张飞主加技能玄学教学 新手少走弯路就靠这个

最近打排位,我发现好多玩张飞的兄弟还在纠结主一技能还是主二技能,甚至还有主大的?我的天,这版本S44,你加错点那护盾薄得跟纸一样,开团就是送啊。今天我就用我这玄学欧皇体质,结合上千把辅助经验,给大家掰扯清楚张飞主加技能的门道。别信那些云攻略,跟我这套“玄学加点法”,起码让你前期对线舒服,中期开团有底气。
1. 先破除迷思:张飞主加技能不是看心情,是看阵容
很多新手张飞,技能点跟乱撒胡椒面似的,或者无脑跟主加点走。兄弟,这版本辅助是节奏发动机,你加点错了,直接拖垮射手节奏。我测了不下两百把不同加点的张飞,主一副二前期收益完全不一样。
最玄学的来了:你选技能前,先看一眼双方阵容。对面是公孙离、马可波罗这种灵活射手?主一技能!二技能跳上去可能就是挨打,但一技能的击退能有效打断他们的位移,保护你自己和射手。对面是后羿、鲁班七号这种站桩射手?主二技能!一个厚盾套上,配合近卫荣耀,你家射手对线直接无敌,换血稳赚不赔。这就是我总结的“看阵容加点玄学”,赢面起码高两成。
2. 基础入门:张飞技能加点逻辑与实战用途
咱们先拆解一下技能,别嫌啰嗦,新手必须懂。
被动(黑暗潜能):变身后强化普攻和技能,这个不用管,是大招给的。
一技能(豪气迸发):甩一下鞭子,造成伤害并击退身边敌人。这是张飞唯一的、带控制的小技能。加点提升的是伤害和那个微乎其微的冷却,但关键在击退效果。当你被兰陵王、阿珂近身,或者想打断张良大招、黄忠架炮时,这个击退是神技。
二技能(守护机关):跳到队友身边,给他和自己一个护盾。这是张飞的灵魂技能,加点提升护盾值。前期一个二技能的盾,可能就是射手多吃一个技能或者多A一下的区别。
三技能(万兽之王):大招,吼一声,变大,获得巨额护盾和一条怒气。这个加点只影响大招冷却和护盾值,所以主加其他技能。
所以逻辑很清晰:你想要前期保护能力,主二;想要一点自保和骚扰能力,主一。我这玄学体质发现,大部分情况,主二是版本答案。
3. 玄学加点仪式感:我的万金油“21212”加点法
别笑,仪式感很重要的!按照我这套加点,前五级这么来:学二技能,然后一级学一,二级升二,三级升二,四级有大点大,五级继续升二。
为什么?一级团学二技能,你就能给射手套个盾,大概率能帮射手抢到线或者多吃一个血包。二级学一,是为了防对面二级突然发难,你有反手击退。三级再升二,此时你的护盾值已经有了可观的提升,对线换血巨赚。四级点大是必须的,有大招的张飞和没大招是两个英雄。五级继续堆高二技能护盾,这时候你一个盾加近卫荣耀,射手跟打了鸡血一样。
这个加点节奏,在我这欧皇手里,对线期就没崩过。就算偶尔被压,也能稳住。
4. 常见误区与“反玄学”教学:什么时候别头铁主二?
当然,玄学也不是万能的。有几种情况,你主二就是害队友。
第一种:对面有强开团硬控。比如鬼谷子、东皇太一、盾山。你主二跳上去开盾,人家直接控住你集火秒了,盾给谁套?这时候老老实实主一,保持距离,用一技能的击退打断对面开团,或者保护己方后排。
第二种:你家射手是前期弱势英雄,需要你打点伤害。比如玩个李元芳对线狄仁杰,你纯二技能辅助,盾是厚了,但伤害不够,线都清不掉。这时候可以考虑主一副二,用一技能补伤害和骚扰。
我上次就是头铁,在对面有东皇的情况下无脑主二,结果我一跳上去就被吸,连盾都套不出来,队友直接问我是不是演员。血泪教训啊,兄弟们!
5. 进阶玄学:技能加点如何与出装、打法联动?
加点不是孤立的,得跟你的出装和打法匹配。
如果你主二技能,想打保护流,出装就往肉辅和团队装上靠。近卫荣耀、不祥征兆、魔女斗篷,这套装备下来,你护盾配上高护甲,保核能力直接拉满。打法上就是死跟射手,后期跟打野。
如果你主一技能,想打骚扰开团流,出装可以考虑极影、红莲斗篷,增加一点伤害和粘人能力。打法上可以多游走,配合中野搞事情,利用一技能的击退分割战场。
最近实测下来,主二配近卫荣耀的保护流,在星耀以下分段上分最稳,因为队友通常更需要保护。主一骚扰流更适合多排,有队友配合你打控制链。
6. 玄学欧皇的终极忠告:别被“大数据”绑架
最后说点玄乎的。别看什么国服出装大数据,那玩意是平均数。你得找适合你自己的玄学。我就是感觉主二技能,队友输出莫名就高,可能是心理作用,但赢了就是硬道理。
记住,张飞主加技能的核心是“服务团队需求”。多看小地图,多发信号,加点只是基础。你一个护盾套得及时,比你多那几点伤害重要一百倍。
我这玄学欧皇体质,加上上千把辅助经验,总结出的这套张飞主加技能玄学,不说让你直接上王者,但起码让你在黄金到钻石这个段位玩辅助不迷路,能成为队友信赖的护盾。别头铁,听话,这套加点先去匹配试两把,你会发现新世界的。祝大家欧气满满,连胜不断!
